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Atoms 是一个独立的人群框架,旨在处理大量动画数据。
Atoms 集成在 Unreal Engine、Autodesk Maya 和 SideFX Houdini 等软件中。
Atoms VFX
使用 Atoms 成为群体大师。
易于使用
完全可定制
基于骨架的模拟,动画质量极佳
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Atoms Realtime
Atoms Realtime 将 Atoms 技术引入虚幻引擎等游戏引擎。
利用 Atoms 骨架实例模拟应用和游戏中的人群。
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Atoms Framework
所有 Atoms 产品均基于 Atoms Framework,这是一组专门用于处理动画和大型数据集的库。
使用 Atoms Framework 创建新的群体行为和工具。
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Atoms Procedural
Atoms Procedural 可让您使用任何受支持的渲染引擎进行渲染并使用 Atoms代理节点。
Atoms 代理节点可用于照明、渲染或仅作为场景中的参考。
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Atoms Agents
所有客户均可免费使用代理包。
几秒钟内即可填充您的场景!
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